Anime Endüstrisi: İki Pozisyon Arasında Karakterleri Nasıl Canlandırırsınız
- Samar
- 14 Mar
- 1 dakikada okunur
Yeni bir animasyon dersine hoş geldiniz! Bugün,
Karakterler iki poz arasında nasıl hareket ettirilir :Anime Endüstrisi
1. Karakteri animasyona hazırlama
Öncelikle karakteri kütüphaneden alıp zaman çizelgesine yerleştiriyoruz. Karakter üç perspektiften .Anime Endüstrisi

2. Karakterleri taşımak için kareleri bölün
Şimdi karakteri düzgün bir şekilde hareket ettirebilmek için kareleri bölmemiz gerekiyor:
1. karedeki ilk pozisyonu (
İkinci pozisyonu (
İki pozisyon arasındaki aralık

3. Ani pozisyon değişikliğinden önce bir öngörü hareketi ekleyin.
4. kareye
Klavyede
Tüm kolu seçiyoruz (sarı olacak), bu hareket etmeye hazır olduğu anlamına geliyor.
Kolunuzu hafifçe dışarı doğru hareket ettirin.
Dirseği içeriye doğru hareket ettirin.
Başınızı sahneye uygun şekilde sağa veya herhangi bir yöne doğru hareket ettirin.
Harekete dinamizm katmak için üst gövdeyi de aynı yönde hareket ettiriyoruz.

4. Hareketi daha dinamik hale getirmek için “Squash & Stretch” tekniğini kullanın.
Aynı çerçevede kalarak
Gövdeyi hafifçe aşağıya doğru bastırıyoruz.
Hareketi daha dinamik hale getirmek için gövdeyi hafifçe dışarı doğru uzatıyoruz.

5. 5. kareye geçin ve pozisyonu ayarlayın.
Sağ kolu
Sol kolunuzu
Akıcılığı korumak için
Vücudun üst kısmını

6. "Squash & Stretch" hareketini diğer yönde tekrar kullanın
Tüm vücudu Peg olarak
Gövdeyi biraz yukarı çekin.
Vücudumuzu içeriye doğru hafifçe bastırarak doğal hareket hissi yaratıyoruz.

7. Hareket ivmesini "Ease In & Ease Out" olarak ayarlayın
Zaman çizelgesi menüsünde bulunan "Kolaylık" hızlandırma aracına geçiyoruz.
Bu değerleri, anahtar kareyi seçip
Şimdi
Hareket eğrisini doğrusal değil, düzgün bir eğri olacak şekilde ayarlıyoruz.
Böylece hızlıdan yavaşa veya tam tersi şekilde ivmeli bir hareket elde etmiş oluruz.

Ve işte bu kadar, bugünkü dersi tamamladık! Artık
Comentários